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2012, l’année du « coming out » de la propriété intellectuelle dans la gestion des systèmes d’information
par Tru Dô-Khac, consultant en innovation et gouvernance numérique d’entreprise

Qu’est-ce qui fixe la valeur des choses à l’ère numérique ?
Par Par Sabine Bohnké, fondatrice du cabinet Sapientis

Colloque Computing
Par Jean-Marie Chauvet

Numérique = SI 2.0 + PI 2.0
Par Tru Dô-Khac, consultant en innovation et gouvernance numérique

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« Sacred Underworld » l’aventure continue !

vendredi 31 décembre 2004

SG Diffusion et Ascaron Europe annoncent la sortie de l’extension de leur célèbre jeu de RPG « Sacred » : « Sacred Underworld » !
Avec un univers jouable 40% plus grand que l’original, « Sacred Underworld » permet d’incarner deux nouvelles races de personnages : les Démons et les Nains, ayant chacune ses propres qualités et aptitudes. Il contient également, 30 adversaires différents, des armes en abondance, des accessoires et armures additionnels.
Les nouvelles aventures de « Sacred Underworld » débuteront à partir d’avril 2005.
L’installation de la version originale « Sacred » ou « Sacred Plus » est requise pour jouer à cette extension.

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