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Apprendre le C++

mardi 07 octobre 2008

20081007Claude Delannoy
Eyrolles
Collection : Best of Eyrolles
760 pages
19,90 EUR

 

 

Extraits du livre

 

- Table des matières

- Avant-propos

- Chapitre 7 : Les fonctions

- Chapitre 11 : Classes et objets

- Chapitre 18 : Les patrons de classes

 

 

Réédition au format semi-poche de Apprendre le C++, qui a succédé en 2007 au grand classique de Claude Delannoy, Programmer en langage C++, cet ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées du C++.

 

Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Entièrement fondé sur la norme ANSI/ISO, l'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard, et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels vous serez confronté en créant vos propres classes et vos propres applications.

 

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.

 

 

Sommaire

    - Avant-propos

    - Présentation du langage C++

    - Généralités sur le langage C++

    - Les types de base de C++

    - Opérateurs et expressions

    - Les entrées-sorties conversationnelles de C++

    - Les instructions de contrôle

    - Les fonctions

    - Les tableaux et les pointeurs

    - Les chaînes de style C

    - Les types structure, union et énumération

    - Classes et objets

    - Les propriétés des fonctions membres

    - Construction, destruction et initialisation des objets

    - Les fonctions amies

    - La surdéfinition d'opérateurs

    - Les conversions de type définies par l'utilisateur

    - Les patrons de fonctions

    - Les patrons de classes

    - L'héritage simple

    - L'héritage multiple

    - Les fonctions virtuelles et le polymorphisme

    - Les flots

    - La gestion des exceptions

    - Généralités sur la bibliothèque standard

    - Les conteneurs séquentiels

    - Les conteneurs associatifs

    - Les algorithmes standard

    - La classe string

    - Les outils numériques

    - Les espaces de noms

    - Le préprocesseur et l'instruction typedef

    - Annexes

    - Annexe A : Règles de recherche d'une fonction surdéfinie

    - Annexe B : Compléments sur les exceptions

    - Annexe C : Les différentes sortes de fonctions en C++

    - Annexe D : Comptage de références

    - Annexe E : Les pointeurs sur des membres

    - Annexe F : Les algorithmes standard

    - Annexe G : Les principales fonctions de la bibliothèque C standard

    - Annexe H : Les incompatibilités entre C et C++

    - Index

 

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